Новости
Привет

Dragon`s Gate

Объявление

Введите здесь ваше объявление.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Dragon`s Gate » ✥ Библиотека » Магия в мире


Магия в мире

Сообщений 1 страница 8 из 8

1

[hideprofile]

[html]<table>
<tbody>
    <tr>
    <td>КАРТИНКА</td>
    <td>ОПИСАНИЕ. По способу получения магия делится на 4 типа.</td>
    </tr>
</tbody>
</table>

<table class="iksweb">
<tbody>
    <tr style="background: rgb(46, 64, 50, 0.1)!important;">
    <td style="vertical-align: top!important;"><div class="m_name">МАГИЯ ПЛЕТЕНИЯ</div></td>
    <td style="vertical-align: top!important;"><div class="m_name">САКРАЛЬНАЯ МАГИЯ</div></td>
    <td style="vertical-align: top!important;"><div class="m_name">ДРЕВНЯЯ МАГИЯ</div></td>
    <td style="vertical-align: top!important;"><div class="m_name">ОККУЛЬТНАЯ МАГИЯ</div></td>
    </tr>

    <tr style="background: rgb(46, 64, 50, 0.1)!important;">
    <td style="vertical-align: top!important;"><p>Магия, которой пропитан весь мир, на планете считается Истинной. Использовать ее могут лишь те, у кого есть к ней предрасположенность - возможность взаимодействовать с нитям Плетения. Это <b>Волшебники и Маги</b> (наибольшее число магов исконно среди эльфов).</p></td>
    <td style="vertical-align: top!important;"><p>Божественная магия. Высшие силы могут одарить своего адепта этой магией. Для этого нужна истинная вера адепта и преклонение перед Божеством. Сюда входят все <b>Жрецы, Клирики, Паладины</b>. Однако, далеко не каждый истинно верующий может получить сей Дар.</p></td>
    <td style="vertical-align: top!important;"><p>Исключительно природная магия (дикая магия, магия духов). Может быть как врожденной, так и появиться спонтанно или благодаря Божеству природы. В эту группу входят все <b>Друиды, Шаманы и Чародеи</b>. Так же сюда относят вымершую магию Драконов.</p></td>
    <td style="vertical-align: top!important;"><p>Искаженная и <b>запретная</b> в мире магия, доступ к которой может получить чуть ли не каждый. Через учителей или договоров с темными или светлыми сущностями. Сюда относятся все <b>Колдуны, Ведьмы, Чернокнижники, Некроманты и Мастера трансмутации видов</b>.</p></td>
    </tr>
</tbody>
</table>

До того, как боги обратили внимание на смертных и наделили силой жрецов и паладинов, шаманы служили защитниками и проводниками. Используя сверхъестественные техники, шаманы умели привязывать духов к тотемам - небольшим предметам, имеющим духовное значение, - и направлять эту силу на благо своего народа. Передаваясь от старейшины к старейшине по непрерывной цепи, те, кто изучает искусство шаманизма, становятся частью поистине древней духовной традиции.

ДУХОВНОЕ СУЩЕСТВОВАНИЕсвернуть
Шаманы проводят свою жизнь, поддерживая хрупкое равновесие между физическим миром смертных и бесплотным духовным миром. Их обучают распознавать духов, обитающих в каждом живом существе, и использовать это духовное зрение для защиты тех, кого они любят, от зловещих духов, стремящихся уничтожить все живое.

Иногда шаманы ищут духов любви и жизни, которые добровольно связывают себя с Тотемами, чтобы те могли помочь шаману в его духовной войне. Другие злобные и мерзкие духи привязываются к Тотемам против своей воли и используются шаманами, чтобы помочь победить других могущественных духов разрушения.
[/html]

0

2

[hideprofile]

[html]<table>
<tbody>
    <tr>
    <td>КАРТИНКА</td>
    <td>Магия (сырая энергия мироздания) пропитывает весь мир, но взаимодействовать с ней можно лишь через особую метафизическую прослойку, называемую Плетением. Получить доступ к Плетению можно 4-мя способами, представленными ниже.</td>
    </tr>
</tbody>
</table>

<table class="iksweb">
<tbody>
    <tr style="background: rgb(46, 64, 50, 0.1)!important;">
    <td style="vertical-align: top!important;"><div class="m_name">ОБУЧЕНИЕ МАГИИ (ШКОЛА, АКАДЕМИЯ)</div></td>
    <td style="vertical-align: top!important;"><div class="m_name">БОЖЕСТВЕННОЕ ПРИКОСНОВЕНИЕ</div></td>
    <td style="vertical-align: top!important;"><div class="m_name">ДОГОВОРНАЯ МАГИЯ (ОКУЛЬТИЗМ)</div></td>
    <td style="vertical-align: top!important;"><div class="m_name">ВРОЖДЕНАЯ МАГИЯ (РАСЫ, ПРОКЛЯТЬЯ)</div></td>
    </tr>

    <tr style="background: rgb(46, 64, 50, 0.1)!important;">
    <td style="vertical-align: top!important;"><p>волшебники, маги</p><br>
<p>В академиях и школах обучают магическому ремеслу - учат пользоваться Плетением, направлять его в нужное русло. Теоретически обучиться магии может любой желающий. На практике же успехов на этом непростом поприще добиваются те, у кого есть некая предрасположенность - особое ощущение тонкого мира. Без предрасположенности обучение может стать слишком долгим и изнуряющим. Во многих странах официально использовать магию могут только лицензированный волшебники, прошедшие соответствующее обучение. </p></td>
    <td style="vertical-align: top!important;"><p>жрецы, клирики, паладины, друиды</p><br>
<p>Высшие силы могут одарить своего почитателя умением пользоваться магией. Это исключительная воля Богов в ответ на истинную веру, преклонение и обожание послушника. Божество точно также может и забрать подаренную силу, если адепт не оправдал ожидания или пошел против высшей воли.</p></td>
    <td style="vertical-align: top!important;"><p>колдуны, ведьмы, чернокнижники, шаманы</p><br>
<p>Запрещенный, но успешно практикующийся способ получения доступа к Плетению - заключить договор с сущностью или младшим божеством. Договор может быть записан (сделки с дьяволами) или проговорен устно. Зачастую сущности или боги нуждаются в качественном убеждении поделиться своей силой. За это всегда требуется плата. Особняком здесь стоит шаманизм, так как духи сами выбирают своих адептов, но, в отличии от получения силы от божественного прикосновения, всегда требуют физической платы за свои силы.</p></td>
    <td style="vertical-align: top!important;"><p>особенности расы, чародеи, затронутые проклятьем, обладающие конкретным даром</p><br>
<p>У некоторых рас есть врожденные умения пользоваться магией (эльфы, эладрины, феи-крошки, аасимары, мерфолки, тифлинги, криперы, безликие), многие получают такие умения благодаря различным проклятьям. Также магия может коснуться своей дланью индивида и наградить его одним или двумя конкретными умениями. </p></td>
    </tr>
</tbody>
</table>

[/html]

0

3

Все виды магии (исключение - псионика) требуют сотворения заклинания вне зависимости от того, как персонаж научился пользоваться Плетением. Эльфы, чародеи, маги, шаманы, колдуны и т.д. взаимодействуют с Плетением только при помощи заклинаний. Заклинание - это инструмент, необходимый для воплощения магического эффекта в жизнь.

Важно помнить: все заклинания любого вида магии несут лишь временный эффект.

Виды магии по школам:

1. Ограждение (сюда входят все заклинания защитного характера, устойчивость к различным эффектам, сокращение урона, сопротивление стихиям, изгнание сущностей)

2. Призыв (заклинания призыва животных, сущностей, элементами для оказания помощи в бою или собственных нужд. Также сюда входят заклинания перемещения предметов или существ (аналог телекинеза) и телепортация)

3. Прорицание (возможность заглянуть в прошлое или будущее, заклинания, раскрывающие любого рода информацию о чем-либо)

4. Менталистика (заклинания, способные воздействовать на разум существ, подчинение, управление, вляние на эмоции, заклиннания передачи мыслей)

5. Иллюзии (заклинания, обманывающие все пять стандартных чувств: слух, зрение, обоняние, осязание, вкус)

6. Исцеление (заклинания исцеления ран, травм, повреждений, сюда же входит всевозможные магические восстановления здоровья, ресурсов, маны)

7. Трансмутация (заклинания, изменяющие свойства предметов, растений, существ)

8. Стихийная магия (заклинания для манипуляции стихиями: огонь, вода, земля, воздух)

9. Природная магия (два раздела: флора и фауна - заклинания, направленные на манипулирование растениями и неразумными (простыми) животными соответственно)

10. Бытовая магия (заклинания повторения цепочки физических действий, которые маг совершал хоть раз самостоятельно, но теперь уже без участия мага. Например, если волшебник хоть раз зашивал носки - он может сотворить заклинание, при котором игла, нитка и носки будут взаимодействовать в правильной последовательности без его участия. На высоких уровнях маг может творить заклинания повторения с рассказа и просто представления процесса - например, сложить кирпичи в высокую стену, даже если он сам никогда этого не делал). Данная магия очень полезна в быту, заклинания упрощают жизнь, часто таких магов нанимают ремесленники для ускорения производства. Бытовые маги высоких уровней крайне полезны в строительстве сложных конструкций и зданий. ВАЖНО: бытовой волшебник не может повторять заклинания других видов магии, если не обучался им отдельно.

ТЕМНАЯ (ЗАПРЕТНАЯ МАГИЯ):

1. Некромантия

2. Магия теней

3. Магия крови

При трансфигурации друг в друга превращаются тела, а при трансмутации — вещества. Превратить врага в свинцовую статую — это трансфигурация, сделать эту статую золотой — трансмутация, а оживить обратно — снова трансфигурация.

0

4

[hideprofile]

[html]<table>
<tbody>
    <tr>
    <td>КАРТИНКА</td>
    <td>Магия (сырая энергия мироздания) пропитывает весь мир, но взаимодействовать с ней можно лишь через особую метафизическую прослойку, называемую Плетением. Получить доступ к Плетению можно 4-мя способами, представленными ниже.</td>
    </tr>
</tbody>
</table>

<table class="tblrace" style="margin-bottom: -20px;">
<tbody>
    <tr>
    <td style="vertical-align: top!important; background: rgb(46, 64, 50, 0.1)!important;"><div class="m_name">АРКАННАЯ</div></td>
    <td style="vertical-align: top!important; background: rgb(46, 64, 50, 0.1)!important;"><div class="m_name">БОЖЕСТВЕННАЯ</div></td>
    <td style="vertical-align: top!important;"><div class="m_name">ОККУЛЬТНАЯ</div></td>
    <td style="vertical-align: top!important;"><div class="m_name">ВРОЖДЕННАЯ</div></td>
    </tr>

    <tr>
    <td style="vertical-align: top!important; background: rgb(46, 64, 50, 0.1)!important;"><p align="center"><i>волшебники, маги</i></p><hr>
<p>можно обучиться Плетению в магических академиях и школах</p><hr>
<p>Для обучения Арканной магии необходима предрасположенность - особое ощущение Плетения. Обычно появляется в раннем возрасте и, если никак не развивать, - исчезает в среднем после 16 лет. В магических академиях и школах учат развивать это ощущение, за счет которого можно управлять нитями Плетения, направляя его в нужное русло. Обучение достаточно долгое. Во многих странах официально использовать магию могут только лицензированный волшебники, прошедшие соответствующее обучение. </p></td>
    <td style="vertical-align: top!important;"><p align="center"><i>жрецы, клирики, паладины, друиды</i></p><hr>
<p>способностям к магии одаривают Боги</p><hr>
<p>Высшие силы могут одарить своего почитателя умением пользоваться магией. Это исключительная воля Богов в ответ на истинную веру, преклонение и обожание послушника. Божество точно также может и забрать подаренную силу, если адепт не оправдал ожидания или пошел против высшей воли.</p></td>
    <td style="vertical-align: top!important;"><p>колдуны, ведьмы, чернокнижники, шаманы</p><br>
<p>Запрещенный, но успешно практикующийся способ получения доступа к Плетению - заключить договор с сущностью или младшим божеством. Договор может быть записан (сделки с дьяволами) или проговорен устно. Зачастую сущности или боги нуждаются в качественном убеждении поделиться своей силой. За это всегда требуется плата. Особняком здесь стоит шаманизм, так как духи сами выбирают своих адептов, но, в отличии от получения силы от божественного прикосновения, всегда требуют физической платы за свои силы.</p></td>
    <td style="vertical-align: top!important;"><p>особенности расы, чародеи, затронутые проклятьем, обладающие конкретным даром</p><br>
<p>У некоторых рас есть врожденные умения пользоваться магией (эльфы, эладрины, феи-крошки, аасимары, мерфолки, тифлинги, криперы, безликие), многие получают такие умения благодаря различным проклятьям. Также магия может коснуться своей дланью индивида и наградить его одним или двумя конкретными умениями. </p></td>
    </tr>
</tbody>
</table>[/html]

0

5

[hideprofile]

[html]<table>
<tbody>
    <tr>
    <td><img src="https://forumstatic.ru/files/001b/fe/7e/88507.png" /></td>
    <td><p>Магия (сырая энергия мироздания) пропитывает весь мир, но взаимодействовать с ней можно лишь через особую метафизическую прослойку, называемую Плетением. Магия по способу обретения делится на четыре типа, представленных ниже.</p></td>
    </tr>
</tbody>
</table>

<table>
<tbody>
    <tr>
    <td style="vertical-align: top!important; background: rgb(46, 64, 50, 0.1)!important;"><div class="m_name">АРКАННАЯ</div></td>
    <td style="width: 2px!important;"></td>
    <td style="vertical-align: top!important; background: rgb(46, 64, 50, 0.1)!important;"><div class="m_name">БОЖЕСТВЕННАЯ</div></td>
    <td style="width: 2px!important;"></td>
    <td style="vertical-align: top!important; background: rgb(46, 64, 50, 0.1)!important;"><div class="m_name">ОККУЛЬТНАЯ</div></td>
    <td style="width: 2px!important;"></td>
    <td style="vertical-align: top!important; background: rgb(46, 64, 50, 0.1)!important;"><div class="m_name">ВРОЖДЕННАЯ</div></td>
    </tr>

    <tr>
    <td style="vertical-align: top!important; background: rgb(46, 64, 50, 0.1)!important;"><p align="center"><i>маги и волшебники, обученные управлять Плетением</i></p></td>
    <td style="width: 2px!important;"></td>
    <td style="vertical-align: top!important; background: rgb(46, 64, 50, 0.1)!important;"><p align="center"><i>жрецы (темных и светлых Богов), клирики, паладины, друиды</i></p></td>
    <td style="width: 2px!important;"></td>
    <td style="vertical-align: top!important; background: rgb(46, 64, 50, 0.1)!important;"><p align="center"><i>колдуны, ведьмы, шаманы, чернокнижники</i></p></td>
    <td style="width: 2px!important;"></td>
    <td style="vertical-align: top!important; background: rgb(46, 64, 50, 0.1)!important;"><p align="center"><i>чародеи, проклятые, расы, обладающие даром</i></p></td>
    </tr>

    <tr>
    <td style="vertical-align: top!important; background: rgb(46, 64, 50, 0.1)!important;"><hr><p align="center"><i>магические академии и школы обучают управлению Плетением (нужна предрасположенность)</i></p></td>
    <td style="width: 2px!important;"></td>
    <td style="vertical-align: top!important; background: rgb(46, 64, 50, 0.1)!important;"><hr><p align="center"><i>высшие силы могут одарить своего почитателя умением пользоваться магией (также и лишить его)</i></p></td>
    <td style="width: 2px!important;"></td>
    <td style="vertical-align: top!important; background: rgb(46, 64, 50, 0.1)!important;"><hr><p align="center"><i>доступ к магии через договор с сущностями, дьяволами и младшими божествами</i></p></td>
    <td style="width: 2px!important;"></td>
    <td style="vertical-align: top!important; background: rgb(46, 64, 50, 0.1)!important;"><hr><p align="center"><i>уже с рождения некоторые расы имеют доступ к магии или же редкий уникальный дар</i></p></td>
    </tr>

    <tr>
    <td style="vertical-align: top!important; background: rgb(46, 64, 50, 0.1)!important;"><hr><p>Для обучения Арканной магии необходима предрасположенность — особое ощущение Плетения. Обычно появляется в раннем возрасте и, если никак не развивать, — исчезает в среднем после 16 лет. В магических академиях и школах учат развивать это ощущение, за счет которого можно управлять нитями Плетения, направляя его в нужное русло. Обучение достаточно долгое. Во многих странах официально использовать магию могут только лицензированный волшебники, прошедшие соответствующее обучение.</p><br></td>
    <td style="width: 2px!important;"></td>
    <td style="vertical-align: top!important; background: rgb(46, 64, 50, 0.1)!important;"><hr><p>Высшие силы могут одарить своего почитателя умением пользоваться магией. Это исключительная воля Богов в ответ на истинную веру, преклонение и обожание послушника. Божество точно также может и забрать подаренную силу, если адепт не оправдал ожидания или пошел против высшей воли.</p><br></td>
    <td style="width: 2px!important;"></td>
    <td style="vertical-align: top!important; background: rgb(46, 64, 50, 0.1)!important;"><hr><p>Запрещенный, но успешно практикующийся способ получения доступа к Плетению — заключить договор с сущностью или младшим божеством. Договор может быть записан (сделки с дьяволами) или проговорен устно. Зачастую сущности или боги нуждаются в качественном убеждении поделиться своей силой. За это всегда требуется плата. Особняком здесь стоит шаманизм, так как духи сами выбирают своих адептов, но, в отличии от получения силы от божественного прикосновения, всегда требуют физической платы за свои силы.</p><br></td>
    <td style="width: 2px!important;"></td>
    <td style="vertical-align: top!important; background: rgb(46, 64, 50, 0.1)!important;"><hr><p>У некоторых рас есть врожденные умения пользоваться магией (эльфы, эладрины, феи-крошки, аасимары, мерфолки, тифлинги, криперы, безликие), многие получают такие умения благодаря различным проклятьям. Также магия может коснуться своей дланью индивида и наградить его одним или двумя конкретными умениями.</p><br></td>
    </tr>
</tbody>
</table>[/html]

0

6

[hideprofile]

Магия в мире естественна и мало кого может удивить. Растения, обладающие магическими свойствами, животные и монстры, обладающие способностями, и разумные расы, более других предрасположенные к магии. Однако, такой дар - все же редкое явление. Обладают им небольшой процент разумных существ (у некоторых рас врожденная предрасположенность может быть выше). Среди людей обладает магией всего 1% (однако, благодаря численности этой расы, недостаток магов компенсируется). Самые одаренные - высшие эльфы - 50% из них способны к магии. Среди прочих эльфов распространенность дара составляет 20%. З 

https://forumstatic.ru/files/001b/fe/7e/88507.png

Магия (сырая энергия мироздания) пропитывает весь мир, но взаимодействовать с ней можно лишь через особую метафизическую прослойку, называемую Плетением. Магия по способу обретения делится на четыре типа, представленных ниже.

[html]<table style="margin-top: -15px!important;">
<tbody>
    <tr>
    <td style="vertical-align: top!important;"><div class="m_name">АРКАННАЯ</div></td>
    <td style="width: 2px!important;"></td>
    <td style="vertical-align: top!important;"><div class="m_name">БОЖЕСТВЕННАЯ</div></td>
    <td style="width: 2px!important;"></td>
    <td style="vertical-align: top!important;"><div class="m_name">ОККУЛЬТНАЯ</div></td>
    <td style="width: 2px!important;"></td>
    <td style="vertical-align: top!important;"><div class="m_name">ВРОЖДЕННАЯ</div></td>
    </tr>

    <tr>
    <td style="vertical-align: top!important; background: rgb(46, 64, 50, 0.1)!important;"><p align="center"><i>маги и волшебники, обученные управлять Плетением</i></p></td>
    <td style="width: 2px!important;"></td>
    <td style="vertical-align: top!important; background: rgb(46, 64, 50, 0.1)!important;"><p align="center"><i>жрецы (темных и светлых Богов), клирики, паладины, друиды</i></p></td>
    <td style="width: 2px!important;"></td>
    <td style="vertical-align: top!important; background: rgb(46, 64, 50, 0.1)!important;"><p align="center"><i>колдуны, ведьмы, шаманы, чернокнижники</i></p></td>
    <td style="width: 2px!important;"></td>
    <td style="vertical-align: top!important; background: rgb(46, 64, 50, 0.1)!important;"><p align="center"><i>чародеи, проклятые, расы, обладающие даром</i></p></td>
    </tr>

    <tr>
    <td style="vertical-align: top!important; background: rgb(46, 64, 50, 0.1)!important;"><hr><p align="center"><i>можно обучиться Плетению в магических академиях и школах (практически любой желающий)</i></p></td>
    <td style="width: 2px!important;"></td>
    <td style="vertical-align: top!important; background: rgb(46, 64, 50, 0.1)!important;"><hr><p align="center"><i>высшие силы могут одарить своего почитателя умением пользоваться магией (также и лишить его)</i></p></td>
    <td style="width: 2px!important;"></td>
    <td style="vertical-align: top!important; background: rgb(46, 64, 50, 0.1)!important;"><hr><p align="center"><i>доступ к магии через договор с сущностями, дьяволами и младшими божествами</i></p></td>
    <td style="width: 2px!important;"></td>
    <td style="vertical-align: top!important; background: rgb(46, 64, 50, 0.1)!important;"><hr><p align="center"><i>уже с рождения некоторые расы имеют доступ к магии или же редкий уникальный дар</i></p></td>
    </tr>
</tbody>
</table>[/html]

Арканная магия

Для обучения Арканной магии необходима предрасположенность — особое ощущение Плетения. Обычно появляется в раннем возрасте и, если никак не развивать, — исчезает в среднем после 16 лет. В магических академиях и школах учат развивать это ощущение, за счет которого можно управлять нитями Плетения, направляя его в нужное русло. Обучение достаточно долгое. Во многих странах официально использовать магию могут только лицензированный волшебники, прошедшие соответствующее обучение.

Оккультная магия

Запрещенный, но успешно практикующийся способ получения доступа к Плетению — заключить договор с сущностью или младшим божеством. Договор может быть записан (сделки с дьяволами) или проговорен устно. Зачастую сущности или боги нуждаются в качественном убеждении поделиться своей силой. За это всегда требуется плата. Особняком здесь стоит шаманизм, так как духи сами выбирают своих адептов, но, в отличии от получения силы от божественного прикосновения, всегда требуют физической платы за свои силы.

Божественная магия

Высшие силы могут одарить своего почитателя умением пользоваться магией. Это исключительная воля Богов в ответ на истинную веру, преклонение и обожание послушника. Божество точно также может и забрать подаренную силу, если адепт не оправдал ожидания или пошел против высшей воли.

Врожденная магия

У некоторых рас есть врожденные умения пользоваться магией (эльфы, эладрины, феи-крошки, аасимары, мерфолки, тифлинги, криперы, безликие), многие получают такие умения благодаря различным проклятьям. Также магия может коснуться своей дланью индивида и наградить его одним или двумя конкретными умениями.

0

7

обычные клерики могут не выбирать покровителя, а поклоняться абстрактным концепциям/стихиям/неодушевленным предметам - в этом случае считается, что их берет под крыло божество с идеалами, совпадающими с заявленными.

У божественных сущностей есть градация по силе:
До слабых сложно достучаться - они рады последователям, но плохо чувствуют события, касающиеся их аспекта (включая молитвы). Подходить за разрешением на бафы к такому надо или при личной встрече, или сотворить какую-то совсем адово крутую/жуткую хрень во имя.
Наиболее могучие хоть и знают, что в прошлый вторник в седьмом часу плотник Игор чертыхнулся их именем... но на последователей им плевать - заклинаний не выдают и на молитвы не реагируют.

А у богов где-то в середине пантеона жрецы есть и их много. И силы эти сущности раздают направо-налево. Но и наказывают за несоблюдение правил своей религии тоже старательно - и сами, и руками последователей (а этих последователей дохренища). Поэтому далеко не каждый обыватель хочет себе такое счастье.

Волшебник - задрот мира магии. Он умеет кастовать потому что дохуя умный и книжки читает. Ему нужно заранее готовить заклинания чтоб их потом кастовать
Чародей - умеет кастовать потому что у него талант, он родился клёвым. Он учит новые заклинания медленее, но ему не нужно готовить конкретные, просто иметь силы скастовать спелл определенного уровня.
Колдун - это чувак который продал душу Сотоное, феечкам, Ктулху или еще какой НЕХ и за это получил возможность кастовать. Он кастует свою особенную хтоническую поебень.

Волшебник - это Гарри Поттер. У него есть врожденный талант мага, но чтобы научиться им пользоваться, ему пришлось долго учиться, зубрить формулы плетения, научиться делать страшные пассы руками и уметь собирать гуано летучих мышей для фаерболов. Чародей (который всегда был "колдун" или "сорк") - Х-мэн, малый с хорошей магической генетикой за счет драконов/эльфов/фей/демонов/хрен его знает ещё чего в предках или малый выигравший в лотерею у природы сектор "ну хуй его знает" и ставший проводником "дикой" магии. Ничему специально не учился, колдует по наитию и тому, как боги на душу положат и вообще в целом обычно делает это лучше волшебника в плане тупого количество/силы выпускаемых за раз спеллов, но проигрывает в репертуаре и тонкой настройке ибо в отличии от волшебника чужие спеллы по свиткам и книгам учить не может. Ну а колдун (который на самом деле "чернокнижник") просто заключил кровавый или не очень договор с местным Аццким Сотоной/Ктулху/Королевой Фей/Дохлым героем (или богом) или ещё чем-нибудь таким на получение халявных магических суперсил, но с нюансом, что он теперь своему покровителю на веки вечные должен, да и напор этих сил не сказать что бы велик. Зато колдуется ненапряжно.

0

8

[hideprofile]

[html]<center><table>
<tbody>
  <tr>
   <td valign=top width="20%">
    <div id="menu">
<span alt="#sm1" style="cursor: pointer;">Защитная магия</span>
<span alt="#sm2" style="cursor: pointer;">2</span>
<span alt="#sm3" style="cursor: pointer;">3</span>
<span alt="#sm4" style="cursor: pointer;">4</span>
<span alt="#sm5" style="cursor: pointer;">5</span>
<span alt="#sm6" style="cursor: pointer;">6</span>
<span alt="#sm7" style="cursor: pointer;">7</span>
<span alt="#sm8" style="cursor: pointer;">8</span>
<span alt="#sm9" style="cursor: pointer;">9</span>
<span alt="#sm10" style="cursor: pointer;">10</span>
              </div>
   </td>
   <td id="MenuTxT"  align="center" valign="top">
    <div id="submenu" align="center">
     <div id="sm1" class="submenutext" style="display:block;">
<br/><br/>
текст добро пожаловать
</div>
     <div id="sm2" class="submenutext"><br /><br />
текст новости форума
</div>
     <div id="sm3" class="submenutext"><br /><br />
текст Администрация
</div>
     <div id="sm4" class="submenutext"><br /><br />
текст баннеры партнеров
</div>
     <div id="sm5" class="submenutext"><br /><br />
текст баннеры партнеров
</div>
     <div id="sm6" class="submenutext"><br /><br />
текст баннеры партнеров
</div>
     <div id="sm7" class="submenutext"><br /><br />
текст баннеры партнеров
</div>
     <div id="sm8" class="submenutext"><br /><br />
текст баннеры партнеров
</div>
     <div id="sm9" class="submenutext"><br /><br />
текст баннеры партнеров
</div>
     <div id="sm10" class="submenutext"><br /><br />
текст баннеры партнеров
</div>

</div>
   </td>
</tr>
</tbody>
</table></center>[/html]

0


Вы здесь » Dragon`s Gate » ✥ Библиотека » Магия в мире


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно